Manuales de Magia

Aqui les dejamos unos cuantos manuales de magia, para principiantes, niveles medios y niveles avanzados.

Manual de Magia I

Manual de Magia II

Manual de Magia III

Manual de Magia Con Cartas

Manual de Magia Con Carteras

Manual de Magia Con Cuerdas

Manual de Magia de Salón

Una Magia de Levitación

 

Trucos de cartas y monedas.

De este último video lo interesante es el truco final (los 3 primeros son sobre monedas pero algo elaborados) con las cartas, ya es solo usar los dedos para el efecto.

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Trucos interesantes de magia

Trataré de mantener este post actualizado. La idea es poner algunos trucos interesantes para entretener a nuestros hijos, sobrinos, o llamar la atención en alguna reunion :P
Este truco me encantó desde que lo vi, solo hace falta dos mazos de cartas y practicar un poco para pulir el efecto. El truco se llama “revolver” y pueden ver una presentación más profesional aquí:

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Un Juego de Cartas

Cuando yo tenia nueve años , contemple a una persona hacer un juego con cartas que me dejo de una pieza.  Después de eso mi interés por la magia fue en aumento , y hoy puedo decir que aquel juego es el responsable di mi desmedido amor por este arte . A pesar de su sencillez , opino que la construcción del efecto es muy buena , considerando su origen popular.

Previamente habrás retenido una carta en tu mano derecha , manteniéndola oculta a los espectadores fig.Nº1 . Di al espectador que deje la baraja sobre la mesa y que la divida en tres montones , recalca que tu no has tocado la baraja .

Pidele que elija un montón de los tres y que del elegido extraiga una carta .  Que despues de verla y recordarla la deposite sobre el monton elejido fig.Nº2 .


Ahora vas a llevar a cabo una acción a la vez que realizas una pregunta ( esto es muy pero muy importante ) .

Primero golpearas con la mano derecha abierta sobre el montón elegido ( a la vez depositas secretamente la carta que llevavas ” empalmada ” sobre el montón de cartas ) , luego golpearas con la mano cerrada en puño , y después con el dedo índice . Todo ello a la vez que preguntas : ¿ como quieres que corte ? con la palma , con el puño o con el dedo mágico fig.Nº3 .

Luego cojeras la carta de encima ( supuestamente la elegida ) para colocarla por el medio de uno de los otros dos montones , acto seguido colocaras ese montón encima del otro montón .

Te queda por tomar el montón elegido al principio (con la carta elegida encima , aunque los espectadores creerán que esta se haya entre el medio de los otros dos) y dejarlo caer sobre los otros dos . Ahora dirás , bien corto como tu me dijiste ( y le das al mazo con la palma o con el puño o con el dedo , dependiendo de como eligieron ) y por arte de Birlibirloque ordeno a tu carta que suba encima de la baraja , muestrala con orgullo fig.Nº4 , por que estarás haciendo MAGIA..

Los ladrones

Agarra los 4 aces y extiendelos en tu mano de la forma en que se ve en la foto los ases tapando tres cartas cualesquieras pareciendo que solo tienes los 4 aces. Explica que son cuatro ladrones y que el mazo es un edificio, cierra el monton y colocalo todo encima del mazo (parecera que pusiste los cuatro aces en el tope pero en realidad estan 3 cartas y abajo los 4 aces). Ahora di que el primer ladron va al sotano y sacas la carta de arriba supuestamente un As y sin mostrarlos lo colocas dentro del mazo en la parte de abajo, repite lo mismo con las otras dos cartas pero en otras partes del mazo, luego muestra la carta que esta ahora en el tope un As y di que este es el ultimo y que se quedara vigilando, luego explica que vino la policia y por arte de magia los otros 3 ases vuelven a subir.

La Carta Chismosa

Preparación del mazo: Colocas un paquete normal de cartas y saca una carta de un numero bajo por ejemplo el 3 de trébol, entonces desde el fondo del mazo la tercera carta será el tres y estará volteada con respecto a las demás, (nota si escoges un cuatro la carta volteada será la cuarta) entonces mete la baraja en estuche y comienza ha realizar el juego. Saca la baraja del paquete y da al espectador a elegir una carta (ten cuidado, de que no se vea la carta volteada ni que se tome una que este debajo de esta) haz que la ponga encima del mazo luego que realice un corte y lo complete, luego extiende la baraja, y aparecer una carta volteada explica que esa es una carta chismosa y que revelara donde esta su carta, cuenta los espacios que diga la carta volteada (ejemplo si es 3 cuenta tres cartas a la izquierda) y esa ser la carta elegida

Consejos para los principiantes

Algunos consejos para los no iniciados en este arte del ilusionismo y que todo ilusionista ha de tener bien presente:

1.- No hagas nunca los juegos que conozcas en una sola sesión. Hay que reservarse algunos, ya que para una próxima sesión con el mismo público no tendríamos más trucos.

2.-Nunca reveles el secreto de un juego. La fama de todos los ilusionistas del mundo perdería mucho y los juegos que hagas perderán valor para quien conozca el secreto de los mismos.

3.-Nunca repitas un juego en la misma sesión. Es muy peligroso pues a parte de perder el climax final, los espectadores estarán únicamente pendientes para ver si descubren el truco.

4.-No te preocupes por la presencia de algún espectador molesto.
Si alguien se empeña en tocar la baraja, levantar las cartas o incluso barajar cuando no corresponde, se le puede decir algo así
:
“Le ruego me permita realizar el juego a mi manera y no distraiga el pensamiento ni la atención de los demás espectadores; luego le prestaré la baraja a usted y nos podrá hacer una demostración de los juegos que usted sepa hacer”
, en general con esto es suficiente para que es esté callado y quieto, pero si áun así nos sigue perturbando podemos concluir diciendo “Veo que usted prefiere que yo no termine, así que interrumpiré mi juego y le dejo a usted la baraja para que nos entretenga con lo que sin duda sabe hacer”, el espectador quedará anonadado y centrará sobre él las críticas de todo el público.

5.- Jamás improvises en una actuación. Salvo en contadas ocasiones, con algún juego fácil o que se domine lo suficiente. La sesión deber ser cuidadosamente estudiada, sabiendo lo que se debe hacer en cada momento y lo que no se debe hacer. Para ello hay que practicar mucho cordinando cada movimiento. Practica siempre frente al espejo, así verás el truco por parte del mago y por parte del espectador y sobre todo confía en tí mismo.

6.- Comienza por un juego de mucho efecto. El comenzar por un “buen” juego de gran efecto, ayuda a crear un ambiente de gran expectación y predispone favorablemente al público, que es muy importante. Después se puede continuar con trucos de menor efecto, acabando siempre con uno sorprendente que deje “buen sabor de boca”, ya que no olvidemos que el último truco es el que mejor recuerden los espectadores. Por lo tanto, recuérdese: ir de menos a más, salvo en le primer juego que ha de ser de gran efecto.

 

Mi Carta Favorita

Algunos dirán que este juego de magia es muy simple y muy fácil de descubrir, pero es muy curioso y entretenido cuando se hace con estilo y carisma, como lo hace un buen mago.


Pide a un espectador que baraje las cartas. Una vez barajadas, pídele que te devuelva el mazo. Abre el mazo en abanico, con las caras mirando hacia ti, fijándote en la primera y en la última carta del mazo. La primera y última carta te dirán cual es tu carta favorita, ya que tu carta favorita será una combinación de las dos. Supongamos que la primera carta es el 5 de Diamantes y la última es el Rey de Picas, entonces tu carta favorita puede ser el 5 de Picas o el Rey de Diamantes. Encuentra una de las dos y ponla boca abajo sobre la mesa.


Di:

“Esta es mi carta favorita”. Entrega el mazo al espectador y pídele que corte una cierta cantidad de cartas. Una vez que lo haya hecho, toma este montón de cartas en tu mano izquierda y ubícalo boca arriba. Encima de este montón, coloca tu “carta favorita” boca abajo. Haz esto con disimulo, de manera de que los espectadores no se fijen en la carta que está boca arriba. Luego, pide al espectador que coloque su montón boca arriba sobre el tuyo.


Ahora, debes hace que los espectadores se olviden de lo que acabas de hacer. Inventa una historia cualquiera respecto a tu “Carta Favorita”. Esto es fundamental, ya que para que el juego de magia resulte debes hacerlos olvidar lo que acabas de hacer.
Luego, haz un pase mágico sobre el mazo y abre en abanico las cartas boca abajo. Saca entonces tu “Carta Favorita” junto con las dos cartas anterior y posterior a ella en el mazo.


Di:

“Mi carta favorita, a un lado con una de su misma palo, y al otro, con una de su mismo valor”. Mientras dices esto, da vuelta cada carta.
“Es por esto que esta es mi única e inigualable… Carta Favorita”.